[Eski] Slate Digital'den yeni plugin VCC

Bu başlık 2011 ve öncesi açılmış Müziktek Forumu başlıklarından biridir

Plug-in'i satın alana ücretsiz ilok2 gönderiyorlardı, kampanyası bitti sanırım. Steven Slate'in plug-in'in manual'ında çok güzel bir yazısı var plug-in'in hikayesiyle ilgili. Analog summing'in yerine ciddi şekilde aday bir teknoloji.
 
ingilizanahtari' Alıntı:
Ya güzel de bu iLok2 nerden çıktı ya? Elimizdeki iLok1 leri sobada mı yakıcaz ? :D

Crack'in önüne geçmek için iLok2 yapmışlardır. Zira sadece ilok2 yeni PACE algoritmasını support ediyor.
 
VCC'yi forumlarda ses örneklerinden takip ettim ve açıkçası beğenmedim, benim kulağıma herhangi bir saturatordan farklı gelmedi.

FFT filtrelerin mix aşamasında pek fanı olmasamda Nebula için hazırlanmış kütüphaneler bana daha inandırıcı geliyor.
 
Bir masanın sesini bir plugine nasıl sıkıştırıyorlar pek kafam basmıyor açıkcası :roll:

Virtual Analog Modelling filan demesin kimse...
 
Bir masanın sesini bir plugine nasıl sıkıştırıyorlar pek kafam basmıyor açıkcası

Virtual Analog Modelling filan demesin kimse...

Valla bundan 15-20 yıl önce ITB mix diye bir kavrama herkes gülerdi, 40 yıl önce makara bant teknolojisi kalkacak herşey bilgisayara kayıt olacak, deseydin gene gülerlerdi...

O yüzden dikkat et son gülen iyi güler:)
 
Chucky' Alıntı:
Bir masanın sesini bir plugine nasıl sıkıştırıyorlar pek kafam basmıyor açıkcası

Virtual Analog Modelling filan demesin kimse...

Valla bundan 15-20 yıl önce ITB mix diye bir kavrama herkes gülerdi, 40 yıl önce makara bant teknolojisi kalkacak herşey bilgisayara kayıt olacak, deseydin gene gülerlerdi...

O yüzden dikkat et son gülen iyi güler:)

Haklı olabilirisin :lol:

Ama analog ve dijital arasındaki farkı yok saysak bile yinede masanın içinde dönen herşeyi modellemeleri imkansız gibi geliyor bana. Analog sesini bile tam olarak veremeyen bir teknoloji nasıl oluyorda efsaneleşmiş ekipmanların sesini verebilceğini idda edebiliyor?!
 
Mertay Nebula bu işin piri ama bildiğin gibi algoritmik işlemler gibi hızlı değil, her kanala Nebula açamıyoruz henüz. :mrgreen: VCC gearslutz'da inanılmaz hype edilmiş bir plug-in. Kullanıcıları, özellikle sayıca fazla track'lı mix'lerde bir genişlik ve netlik hissi de oluşturduğunu söylüyorlar ki bu OTB mixin önemli farklarından biri olarak söylenegeliyordu. SoundToys'ta decapitator'ı hor kullanım amaçlı çıkarmıştı ama kullanıcılar çok hafif ayarlarla tüm kanallara VCC gibi uygulamaya çalışıyorlardı, SoundToys'ta buna yönelik Juice'i çıkaracağını duyurmuştu.

Minijack valla bu tarz modellemelere benim kafam biraz yatıyor. Asıl beynimi patlatan şey şu, bilim adamları evreni modelliyorlar. Onu nasıl yapıyorlar? :mrgreen: Bu modelleme hikayesiyle ilgili manual'ında bilgi var dediğim gibi. Masanın düzensizlikleri incelenip bu modellenemez noktasından, modellenme ihtimali var ama çok işlem gücü gerektirir noktasına, oradanda her kanala uygulanacak ölçüde optimizasyon noktasına gelinmiş. Ne kadar doğrucu, ne kadar değil bilmiyorum valla. Ama çok iyi pazarlıyorlar ve kullanıcı gözlemleri de olumlu oluyor. Bu arada Virtual Analog Modeling değilde Analog Modeling diyelim, diğer türlü Virus TI'ı modellemeye çalışanları kastetmiş oluyoruz. :mrgreen:
 
atilla999' Alıntı:
Mertay Nebula bu işin piri ama bildiğin gibi algoritmik işlemler gibi hızlı değil, her kanala Nebula açamıyoruz henüz. :mrgreen: VCC gearslutz'da inanılmaz hype edilmiş bir plug-in. Kullanıcıları, özellikle sayıca fazla track'lı mix'lerde bir genişlik ve netlik hissi de oluşturduğunu söylüyorlar ki bu OTB mixin önemli farklarından biri olarak söylenegeliyordu. SoundToys'ta decapitator'ı hor kullanım amaçlı çıkarmıştı ama kullanıcılar çok hafif ayarlarla tüm kanallara VCC gibi uygulamaya çalışıyorlardı, SoundToys'ta buna yönelik Juice'i çıkaracağını duyurmuştu.

Minijack valla bu tarz modellemelere benim kafam biraz yatıyor. Asıl beynimi patlatan şey şu, bilim adamları evreni modelliyorlar. Onu nasıl yapıyorlar? :mrgreen: Bu modelleme hikayesiyle ilgili manual'ında bilgi var dediğim gibi. Masanın düzensizlikleri incelenip bu modellenemez noktasından, modellenme ihtimali var ama çok işlem gücü gerektirir noktasına, oradanda her kanala uygulanacak ölçüde optimizasyon noktasına gelinmiş. Ne kadar doğrucu, ne kadar değil bilmiyorum valla. Ama çok iyi pazarlıyorlar ve kullanıcı gözlemleri de olumlu oluyor. Bu arada Virtual Analog Modeling değilde Analog Modeling diyelim, diğer türlü Virus TI'ı modellemeye çalışanları kastetmiş oluyoruz. :mrgreen:

Bazen bende yazdığımı unutup böyle geç cevap verebiliyorum :)

Öncelikle VCC'nin stereo genişliğini pozitif değil, negatif etkilediğini belirtmem lazım. M/S üzerinde bir değişiklik yapıyormu bilmiyorum ama Nebula (ve belki IR reverbler-denemedim) haricinde henüz stereo alanı daraltmayan (bunun için kullanılan plug-inler dahil!) 1 tane plug-in'e rastamadım.

Bence bu konuda GS'ta yorum yapanların şaşırdığı şey "stereo etkisini arttırmak" ayrı, stereo (field) genişliğini arttırmak bence bambaşka şeyler. Örnek veriyorum; ortada vokal, sağ-solda gitarlar var. Bu gitarların sesini yükseltmek ayrı, monitörlerde dinerken daha da genişletmek ayrı şeyler.

CPU-RAM yükünü ise halletmenin 2 yolu var; sitesinde bir program var isterseniz hemen kayıt sonrası otomatik render ettiriyorsunuz tüm kayıtlar (ayarları yaptıktan sonra bilgisayar kendi kendine takılıyor-o arada çay, kahve için :)) , veya mix aşamasında en son yapmak isterseniz groupları render edin ve öyle Nebula'yı kanallara ekleyip grupları beraber render edin böylece kaal sayısı çok azalır.
 
Geri
Üst